结论: std::iterator_traits 用于Iterator类型
比如有这么一个需求,给随意的一个迭代器移动距离 , 伪代码:
templatevoid move_iter(Iter& iter, Distance d){ if( iter is std::random_access_iterator_tag) //随机迭代器随意加减 iter +=d; else //别的迭代器 ....}
问题是如何判断一个迭代器类型 ,使用 iterator_traits;
前提 , 5种迭代器是继承关系 ,随意看一眼即可:
struct input_iterator_tag { // identifying tag for input iterators };struct _Mutable_iterator_tag { // identifying tag for mutable iterators };struct forward_iterator_tag : input_iterator_tag, _Mutable_iterator_tag { // identifying tag for forward iterators };....
看一下iterator_traits:
templatestruct iterator_traits { // get traits from iterator _Iter typedef typename _Iter::iterator_category iterator_category; ... 还有一堆typedef的东西, 省略 }
iterator_traits 和 remove_reference 内部实现差不多, 只是一堆typedef ,主要用于获取类型;
先简单看一下iterator_traits 怎么用://太长了? // iterator_traits <迭代器类型> ::iterator_category //iterator_category 就是一个被typedef 的 5个结构体中的其中一个 cout << typeid(std::iterator_traits::iterator>::iterator_category).name() << endl; cout << typeid(std::iterator_traits
迭代器类型>::iterator>::iterator_category).name() << endl; /* 输出: struct std::bidirectional_iterator_tag struct std::random_access_iterator_tag*/
用于判断迭代器类型的就是iterator_category ,而他本身就是5种迭代器的其中一个;
接下来就可以修改第一份伪代码了 . 大致是这样:
templatevoid move_iter(Iter& iter, Distance d){ if(typeid(std::random_access_iterator_tag) == typeid(std::iterator_traits ::iterator_category)) iter += d; else if ... ...}
用RTTI这类东西总是觉得,本来就可以在编译的时候完成的,干嘛非等到运行时;
在修改一下 , 下面代码用了哑元 , 3个重载的template function:
templatevoid do_move_iter(Iter & iter, Dist d , std::random_access_iterator_tag) //随机迭代{ iter += d;}template void do_move_iter(Iter & iter, Dist d , std::bidirectional_iterator_tag) //双向{ if( d>= 0){ while(d--) ++iter; } else { while(d++) --iter; }}template void do_move_iter(Iter & iter, Dist d , std::input_iterator_tag) // forward继承了input;{ if( d < 0) throw std::out_of_range("d < 0"); while(d--) ++iter;}template void move_iter(Iter& iter, Distance d){ do_move_iter(iter,d, std::iterator_traits ::iterator_category());}int main(){ vector vi{1,2,3,4}; vector ::iterator iter = vi.begin(); //随机迭代器 move_iter(iter,2); //移动2个距离 cout << *iter << endl; //3. ok的}